Entwicklung - Unity3D - Web

Online-Gedächtnis - Stichpunkte zur Erinnerungshilfe

NAVIGATION - SEARCH

Kameraposition übernehmen

Platziert man die Szenenansicht an gewünschter Stelle, kann man diese via Strg + Shift + f als Transformdaten, für das aktuell selektierte Objekt übernehmen.
Sehr praktisch wenn man eine Kamera ausrichten möchte.
Kommentare sind geschlossen